Leugim - Profesor animación 3d - Cali
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Leugim

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  • Animación 3D

Animador 3D mid de DISCOVERY KIDS con 4 años de experiencia en Blender y Maya, con vocación de profesor, con clases personalizadas a necesidad del estudiante

  • Animación 3D

Modalidad de la clase

Super profesor

Leugim forma parte de los mejores profesores Animación 3D. Calidad de perfil, Excelente diploma, rápida organización de la primera clase, ¡a sus alumnos les encanta!

Sobre Leugim

Soy Animador Mid con 4 años de experiencia trabajando en Discovery Kids y El Reino Infantil, también trabajé un tiempo como modelador 3D en los Juegos Panamericanos 2021. Siempre me ha encantado enseñar y qué mejor que compartir el conocimiento de un tema que domino muy bien. Ya he dado cursos junto con la Alcaldía de Cali

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Acerca de la clase

  • Todos los niveles
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases. :

Español

Mi método para la enseñanza es 30% teórica y 70% práctica. Con ejemplos y archivos que se necesiten para facilitar la comprensión del estudiante, cada estudiante recibe una asesoría personalizada dependiendo de su nivel y lo que quiera lograr con lo aprendido

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  • Cuéntanos qué es lo que te apasiona de la Animación y háblanos de tu primera experiencia con una computadora.

    Mi pasión es darle vida a personajes a través de diferentes programas de la industria, crear historias, emociones, acting, diferentes interacciones entre personajes, dejar tu arte plasmado en una animación con tu interpretación de cómo funciona el mundo.
    Mi primera experiencia animando fue cuando aún se usaba el programa Adobe Flash para animación 2D. En este programa inició mi gusto por la animación, que luego escaló al 3D.
  • ¿Cuál es el animador, programa de 3D o invento tecnológico que te viene a la mente en primer lugar? ¿A qué se debe?

    Lo primero que viene a mi mente al pensar en 3D es el programa de Blender. A pesar de ser el 4to programa que aprendí a usar para 3D, es el que más me ha encantado por su flexibilidad, el ser gratuito, sus plugins y la potencia que puede dar si se le saca provecho. Sin ir más lejos, fue el programa usado para la película Flow, la cual ganó el premio a mejor película de animación.
  • Explícanos tu especialidad, de dónde vino el interés por ella y, sobre todo, cuál es la importancia del universo de la animación.

    Me especializo en animación de personajes, mi interés proviene de dar vida a creaciones, como lo mencioné anteriormente, de que estos personajes interactúen y puedan expresar sentimientos y emociones por el simple hecho de yo moverlos para causar esta sensación. La importancia de la animación para mí es que es un medio de entretenimiento no solo para niños, sino también para adultos, y esto aplica a series, películas, videojuegos y cada una de esas categorías tiene todo un universo para desarrollarse, y por ello considero tan importante este arte.
  • ¿Qué tipo de gente te inspira?

    Tengo una persona muy cercana, ya que no es un estadounidense, sino que es un colombiano caleño que me inspiró desde que no sabía nada de animación hasta el momento, ya que sigue aportando conocimiento del sector. Su nombre artístico es Kames Andrade o, como aparece en YouTube, Tutoriales Kames; con él pude solucionar grandes problemas o atascos que suelen pasar en varios programas, y él maneja la mayoría, es un generalista 3D que puede ayudarte no solo con animación, sino también con modelado, textura, render, rigging, y esto explicado desde distintos programas. Me impresiona la mente de esta persona para manejar todas las categorías de una producción 3D en tantos programas.
  • Cuéntanos alguna anécdota que te ha sucedido trabajando o durante tus estudios.

    Algo de lo que me siento muy orgulloso de contar como anécdota es el por qué pasé de hacer solo animación 3D a querer enseñar animación 3D. En mi trabajo, cuando estaba con Discovery Kids y El Reino Infantil, gracias a mi desempeño con alta calidad en cada una de mis entregas y mi compromiso con el tiempo límite que se daba, se me dio la oportunidad de dar clases de animación 3D por medio de la empresa en la que estaba a estudiantes con conocimiento medio y básico. Esto despertó en mí un amor hacia compartir mis saberes y a identificarme con Kames Andrade, siento que este fue el inicio de mi proyección como profesor.
  • ¿Qué le dirías a alguien que piensa que la “Animación es muy complicada”?

    Un arquitecto, un doctor, un psicólogo, un cirujano, un dentista, etc., no piensa en lo complicado que es su trabajo, porque lo hace con amor y pasión, una persona que desde temprana edad tiene claro su trabajo ideal, hará todo lo posible porque sea así, quien trabaja en su pasión nunca trabajará, sino que se divertirá, claro que es duro, pero cuando quieres las cosas no importan los obstáculos que tengas que enfrentar para alcanzar tu pasión. No hay peor sensación que ser un esclavo en un trabajo que sea "fácil y seguro", pudiendo haber sido un genio enorme en tu otra pasión.
  • Ayúdanos y cuéntanos más sobre tus hobbies.

    Soy una persona muy creativa y me encantan varias ramas del arte, como dibujo, música, arte multimedia, adoro la lectura de crecimiento personal para aumentar mi conocimiento, me encantan los proyectos de armar, como rompecabezas de madera o construir objetos desde 0, quizá me recuerda al modelado en 3D.
  • Cuéntanos qué te hace ser un superprof.

    Sé que tengo la experiencia necesaria para enseñarle a una persona que esté en un nivel 0 para dejarla en un nivel junior o mid, me encanta enseñar y la teoría es solo una parte de mi modelo de enseñanza, ya que sé que con la práctica se aprende mucho más, por ello es lo que más abarca el tiempo en mis lecciones, solo si la teoría se entiende al 100%. Yo también estuve en el lugar de mis estudiantes, sin saber para qué servía la cantidad de botones en un programa de 3D, asustarme por ver tantas ventanas con mucha información, por ello quiero que se sientan seguros y sientan la confianza de equivocarse, arriesgarse, porque estaré ahí para ellos, guiándolos, y así puedan entender este arte tan hermoso como lo es el 3D.
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